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Gamification
Gamification bezieht sich auf die Verwendung von Spielmechaniken und Wettbewerbselementen in nicht-spielbezogenen Kontexten, um Motivation und Engagement zu steigern. Es wird oft in Bereichen wie Marketing, Bildung und Gesundheit eingesetzt. Gamification konzentriert sich ausschließlich auf den Einsatz spielerischer Elemente und Mechanismen, wie z.B. Punkte, Fortschrittsanzeigen, Herausforderungen und Belohnungen.
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